Generado por All in One SEO v5.0.0.1, este es un archivo llms.txt, utilizado por LLMs para indexar el sitio. # KubernÉtica Revista ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://www.kubernetica.com/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Entradas - [Taller Pensando la posmodernidad](https://www.kubernetica.com/2022/04/23/taller-pensando-la-posmodernidad/) - El taller Pensando la Posmodernidad busca reflexionar sobre las consecuencias socioculturales vinculadas a la socialización de las nuevas tecnologías, con el objeto de desarrollar conocimientos y habilidades específicas para la comprensión, análisis y reflexión de los fenómenos que tienen lugar en entornos culturales atravesados por instrumentos técnicos ubicuos y convergentes. - [Taller Redacción académica](https://www.kubernetica.com/2022/01/23/taller-de-redaccion-academica/) - El taller Redacción Académica se propone como un espacio suplementario de la formación superior y está destinado tanto a tesistas que deban realizar su trabajo final, su tesina de grado o su tesis de posgrado, como a estudiantes de diversas disciplinas que tengan que elaborar trabajos escritos a lo largo de su carrera. Asimismo, puede ser útil para aquellos profesionales interesados en mejorar sus habilidades metodológicas de trabajo o sus destrezas retóricas para la redacción de textos. - [Manual para la elaboración de trabajos académicos](https://www.kubernetica.com/2022/11/20/manual-para-la-elaboracion-de-trabajos-academicos/) - Manual para la elaboración de trabajos académicos: Investigar y redactar en el ámbito universitario, segundo libro de Santiago Koval (2011), es un texto introductorio al proceso de producción de conocimientos en el entorno universitario y académico. - [Tecnoadicción: ¿puede la tecnología ser tan dañina como las drogas?](https://www.kubernetica.com/2017/01/19/tecnoadiccion-puede-la-tecnologia-ser-tan-danina-como-las-drogas/) - Gran parte de la población mundial ya no puede imaginarse una vida sin la presencia de las nuevas tecnologías. Tanto en Argentina como en muchos otros países del mundo. - [Deseos y necesidades en la era posmoderna: la publicidad y la exposición como modelos de vida](https://www.kubernetica.com/2017/01/17/deseos-y-necesidades-en-la-era-posmoderna-la-publicidad-y-la-exposicion-como-modelos-de-vida/) - El uso del término líquido de Bauman para caracterizar a la sociedad dentro de la posmodernidad sirve no solo en un sentido general, sino que puede traducirse a la identificación de los individuos que la conforman. - [La publicidad de medicamentos: algunas consideraciones sobre su efecto de estimulación al consumo](https://www.kubernetica.com/2017/01/13/la-publicidad-de-medicamentos-algunas-consideraciones-sobre-su-efecto-de-estimulacion-al-consumo/) - En el presente ensayo se intentará reflexionar y obtener respuestas acerca de si el uso de medicamentos es estimulado por la publicidad, la cual sabemos que se dedica a informar, persuadir y recordar - [La lectura de la imagen: la imagen de moda](https://www.kubernetica.com/2022/11/10/la-lectura-de-la-imagen-la-imagen-de-moda/) - En su intento por estudiar los procesos de significación en los mensajes icónicos, Roland Barthes aborda en su clásico texto “Retórica de la imagen” (1964) el estudio de la imagen publicitaria. - [Desconectados del entorno y conectados a la red: tan cerca pero tan lejos](https://www.kubernetica.com/2015/01/13/desconectados-del-entorno-y-conectados-a-la-red-tan-cerca-pero-tan-lejos/) - ¿Causan las TIC un problema en los vínculos y la comunicación? ¿Hay una nueva forma de relacionarse que enriquece las relaciones interpersonales? - [Conciencias aumentadas: prótesis de la mente en la tecnociencia contemporánea](https://www.kubernetica.com/2023/04/03/conciencias-aumentadas-protesis-de-la-mente-en-la-tecnociencia-contemporanea/) - En este ensayo, se defiende la hipótesis de que los desarrollos técnicos contemporáneos colaboran en la configuración de una conciencia aumentada. Desde esta perspectiva, las representaciones simbólicas contenidas en los artefactos culturales operarían en un espacio híbrido, entre lo somático y lo exosomático. - [Anomia: ¿orden o caos?](https://www.kubernetica.com/2017/01/10/anomia-orden-o-caos/) - El siglo XXI, siglo de la posmodernidad, tecnología y globalización, nos acerca cada vez más a conductas anómicas que lo que queremos admitir. ¿Puede la anomia ser generadora de progreso? - [Desconexiones conectadas: el impacto de los medios sociales en la sociedad contemporánea](https://www.kubernetica.com/2018/10/08/desconexiones-conectadas-el-impacto-de-los-medios-sociales-en-la-sociedad-contemporanea/) - El presente ensayo tiene por objeto analizar la función de los medios sociales en la vida de las personas. Los medios sociales sirven como nexo entre individuos, brindando a millones una manera de contactarse y generar vínculos. Sin embargo, este tipo comunicación ¿ayuda a potenciar y fomentar formas de jerarquización social? Como se observa en el capítulo Nosedive (2016), dirigido por Joe Wright, de la serie Black Mirror, es el instrumento técnico y el medio en sí el que, en muchas ocasiones, se usa para fomentar diferenciaciones sociales. - [Tecnologías Digitales y la Revolución de 1971](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/tecnologias-digitales-y-la-revolucion-de-1971/) - Las Tecnologías Digitales constituyen el conjunto de Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación que atraviesan y conforman la llamada Sociedad de la Información. - [Ciclo de cine debate - La condición humana en la era del vacío](https://www.kubernetica.com/2017/07/11/ciclo-de-cine-debate-la-condicion-humana-en-la-era-del-vacio/) - El ciclo de cine La condición humana en la era del vacío es un espacio de encuentro para la reflexión de los problemas fundamentales de la Posmodernidad. - [Eric Sadin: la siliconización del mundo](https://www.kubernetica.com/2017/06/25/eric-sadin-la-siliconizacion-del-mundo/) - Eric Sadin es un filósofo y ensayista francés de unos 40 años, que llega a su charla con el pelo largo y revuelto, camisa blanca y traje rayado color bordó. - [El impacto de las TIC sobre el medioambiente](https://www.kubernetica.com/2015/11/25/el-impacto-oculto-de-las-tecnologias-de-la-informacion-y-la-comunicacion-sobre-el-medioambiente/) - Entre las muchas lagunas o agujeros negros que se ocultan bajo la fascinación de las tecnologías, se destaca el impacto de las TICs sobre el medioambiente. - [El fin del amor](https://www.kubernetica.com/2022/11/14/el-fin-del-amor/) - En El fin del amor: Querer y coger en el siglo XXI (2019), Tamara Tenenbaum despliega una sinfonía coral de las nuevas formas de relación sexoafectivas que buscan transgredir (o, al menos, cuestionar) la definición romántica, monogámica y patriarcal de los vínculos amorosos, y que resultan del «proceso de desritualización que vivió el amor en el siglo XX, en particular a partir de los años sesenta». - [The Truman Show: una imagen de la dominación absoluta](https://www.kubernetica.com/2011/09/17/the-truman-show-una-imagen-de-la-dominacion-absoluta/) - El objetivo de este trabajo es analizar el film The Truman Show. El análisis de contenido versará sobre cuatro puntos fundamentales de la dinámica interna del film. - [La interpretación saussureana del signo lingüístico](https://www.kubernetica.com/2011/09/09/la-interpretacion-saussureana-del-signo-linguistico/) - Para Saussure la lengua se puede representar como una serie de subdivisiones contiguas proyectadas a un tiempo en el plano indefinido de las ideas confusas. - [Robots cada vez más perfectos y su impacto en la sociedad del futuro](https://www.kubernetica.com/2011/06/09/robots-cada-vez-mas-perfectos-y-su-impacto-en-la-sociedad-del-futuro/) - La visión de un mundo en que el trabajo de los humanos pudiera ser reemplazado por el de los robots, proclamada por los expertos en robótica desde hace tiempo. - [El cuerpo-cíborg de Stelarc: un análisis fotográfico](https://www.kubernetica.com/2023/04/01/el-cuerpo-ciborg-de-stelarc-un-analisis-fotografico/) - En este trabajo, se estudia la figuración del cuerpo-cíborg observable en el registro fotográfico del proyecto performativo Third Hand (Tercera Mano), del artista y activista Stelios Arcadiou, conocido como Stelarc. Se trata de identificar, clasificar y explicar los modos en que se muestra y da a ver el cuerpo (lo natural) en su relación con el factor técnico (lo artificial). - [Apocalípticos e integrados: un ensayo de Umberto Eco](https://www.kubernetica.com/2017/01/05/apocalipticos-e-integrados-un-ensayo-de-umberto-eco/) - Apocalípticos e integrados es un ensayo publicado originalmente en 1964, en el que Umberto Eco propone un análisis sobre la cultura popular y los medios de comunicación masivos. - [Redes sociales e identidad personal](https://www.kubernetica.com/2012/10/25/redes-sociales-e-identidad-personal/) - ¿Hasta qué punto las redes sociales impulsan el desarrollo de una identidad personal en jóvenes y adolescentes? - [El hombre y la tecnología: del hombre moderno al hombre primitivo](https://www.kubernetica.com/2011/04/27/el-hombre-y-la-tecnologia-del-hombre-moderno-al-hombreprimitivo/) - Ensayo escrito en 2010 por Josefina Galeano para la materia Taller Multimedia, que dicto en la carrera Gestión de Medios y Entretenimiento (UADE). - [Procesamiento de textos argumentativos](https://www.kubernetica.com/2009/03/23/procesamiento-de-textos-argumentativos/) - Los indicadores de cohesión son mecanismos que indican las relaciones lógico-semánticas que se establecen entre los enunciados presentados en secuencia. - [La semiosis social según Eliseo Verón](https://www.kubernetica.com/2014/05/17/la-semiosis-social-segun-eliseo-veron/) - Eliseo Verón se propone construir una teoría que explique el funcionamiento de los discursos en sociedad y que aclare sus modos de generación, de recepción y de análisis. - [La hija autómata de Descartes](https://www.kubernetica.com/2017/10/28/la-hija-automata-de-descartes/) - Descartes quería llevar a su hija a Francia en donde residía para ese entonces, pero a sus 5 años, Francine, falleció de escarlatina. - [Dolores agudos en publicidad de medicamentos: un análisis a la luz del biopoder](https://www.kubernetica.com/2019/12/04/dolores-agudos-en-publicidad-de-medicamentos-un-analisis-a-la-luz-del-biopoder/) - En este artículo, se busca establecer una relación entre el concepto de dolor como fenómeno transversal a la humanidad, y su adaptación en la sociedad occidental contemporánea como lugar de lucha para los dispositivos de control de la medicina y la industria farmacéutica. - [¿Soy un tecnozombi?](https://www.kubernetica.com/2014/05/02/soy-un-tecnozombi/) - El tecnozombi describe la imagen un ser andrógino con apariencia siniestra y lúgubre que lleva en su corporeidad fuertes marcas de un uso inmensurable de la tecnología. - [Tecnozombis: seres artefacto en la tecnociencia contemporánea](https://www.kubernetica.com/2015/02/12/tecnozombis-seres-artefacto-en-la-tecnociencia-contemporanea/) - El artículo propone un recorrido por las principales pulsiones culturales que confluyen en el desarrollo de nuestros dispositivos técnicos contemporáneos. - [El idioma analítico de John Wilkins y el problema del universo homogéneo](https://www.kubernetica.com/2009/03/01/el-idioma-analitico-de-john-wilkins-y-el-problema-del-universo-homogeneo/) - John Wilkins, hacia 1664, intentó formar un idioma general que organizara y abarcara todos los pensamientos humanos. Propuso un sistema de lengua artificial filosófica de uso universal basado en caracteres reales. - [La cibernética de Norbert Wiener](https://www.kubernetica.com/2017/01/09/la-cibernetica-de-norbert-wiener/) - Norbert Wiener (1894-1964) fue un matemático y filósofo norteamericano que sentó en 1948 las bases de la Cibernética, teoría sobre el control y la comunicación en máquinas y animales - [El signo según Charles Sanders Peirce](https://www.kubernetica.com/2017/01/05/el-signo-segun-charles-sanders-peirce/) - harles Sanders Peirce (1839 - 1914) fue un filósofo, lógico y científico estadounidense considerado, entre otras cosas, el padre de la semiótica moderna. - [Sistemas expertos de Inteligencia Artificial](https://www.kubernetica.com/2010/05/12/sistemas-expertos-de-inteligencia-artificial/) - En la tendencia histórica constante de imitar al ser humano por medio de la tecnología pueden advertirse dos caminos separados pero vinculados estrechamente. - [A Rainy Day in New York: un paseo inesperado bajo la lluvia](https://www.kubernetica.com/2020/02/14/a-rainy-day-in-new-york-un-paseo-inesperado-bajo-la-lluvia/) - En esta nueva comedia de enredos en tono romántico narrada con estilo sutil y liviano, Woody Allen nos propone, un viaje a vuelo de pájaro por la vida de dos jóvenes que circulan, inadvertidos, por las calles de Nueva York. - [La grande bellezza (Paolo Sorrentino, 2013)](https://www.kubernetica.com/2020/02/17/la-grande-bellezza-paolo-sorrentino-2013/) - Jep Gambardella (un enorme Tony Servillo) tiene a Roma a sus pies: Roma, ciudad imperio, un estado del alma, a decir de Fellini. A sus 65, Jep ha vivido toda una vida. Bon vivant, alegre, encantador y galante; amante del buen beber y del buen comer, y del buen el sexo, en todas sus formas. En sus caminatas de madrugada por el cauce del Tiber, Jep se enamorará, una y otra vez, de la sencilla y poderosa belleza de la vida. - [El valle inquietante de Masahiro Mori](https://www.kubernetica.com/2009/05/23/el-valle-inquietante-de-masahiro-mori/) - La teoría del valle inquietante (Mori, 1970) es un principio de la robótica que se refiere a las respuestas emocionales de los seres humanos hacia robots. - [La Condición Poshumana - Libro](https://www.kubernetica.com/2014/11/03/la-condicion-poshumana-libro/) - La Condicion Poshumana, de Santiago Koval, es una invitación a conocer el futuro de la humanidad en manos de la tecnologia. - [Los videojuegos, un fenómeno de masas](https://www.kubernetica.com/2013/08/06/videojuegos-un-fenomeno-de-masas/) - Primera edición electrónica de Videojuegos, un fenómeno de masas, libro escrito en 1997 por el Dr. Diego Levis. - [La pantalla ubicua: Televisores, computadoras y otras pantallas](https://www.kubernetica.com/2009/06/19/la-pantalla-ubicua-televisores-computadoras-y-otras-pantallas/) - Hace diez años, en 1999, cuando se publica la primera versión de La pantalla ubicua - [Arte y computadoras: del pigmento al bit - Edición libre y gratuita del libro de Diego Levis](https://www.kubernetica.com/2012/10/30/arte-y-computadoras-del-pigmento-al-bit-edicion-libre-y-gratuita-del-libro-de-diego-levis/) - Arte y computadoras es una atenta reflexión, producto de años de estudio, acerca de la recomposición de la mirada que exigen las nuevas técnicas digitales de la imagen. - [La semiosis social, aplicada](https://www.kubernetica.com/2022/11/13/la-semiosis-social-aplicada/) - Un pañuelo verde que circula, en tanto que discurso, en un medio social específico, y que se encuentra cargado, a su vez, de cierta inscripción lingüística, asume un sentido diferente al formar parte de una red semiótica, es decir, de un tejido social en el que recibe nuevos significados. - [Constructivismo radical: la realidad como construcción](https://www.kubernetica.com/2009/02/10/constructivismo-radical-la-realidad-como-construccion/) - La historia de la epistemología gira en torno a dos grandes cuestiones: la discusión sobre si existe una realidad objetiva, externa e independiente a nosotros. - [Pascal y la existencia de Dios](https://www.kubernetica.com/2009/03/01/pascal-y-la-existencia-de-dios/) - El infini-rien, hallado en el bolsillo de Blaise Pascal cuando murió, consiste en dos hojas de papel escritas en distintos momentos y con muchas tachaduras. Esta manera de trabajar no era habitual en él. - [El barón de Münchhausen y la autorreferencialidad](https://www.kubernetica.com/2009/03/01/el-baron-de-munchhausen-y-la-autorreferencialidad/) - Karl Friedrich Hieronymus, el Barón de Münchhausen, (1720-1797), héroe de lo imposible, transgresor de lo real y bizarro narrador de hazañas imaginarias, fue un barón alemán que había servido como paje de Antonio Ulrico II, duque de Brunswick-Lüneburg - [Estudio preliminar a la Condicion poshumana - Diego Levis](https://www.kubernetica.com/2009/03/15/estudio-preliminar-a-la-condicion-poshumana-diego-levis/) - Por Diego Levis. Doctor en Ciencias de la Comunicación, docente titular de la Facultad de Ciencias Sociales de la UBA. La condición poshumana es un extraordinario texto sobre el imaginario de nuestro tiempo, que nos interpela y nos atrapa. - [La utopia de los seres posthumanos - Libro](https://www.kubernetica.com/2009/03/30/la-utopia-de-los-seres-posthumanos-libro/) - El cyborg es un constructo cuyas prótesis le ayudan a superar características meramente humanas y lo convierten en un ser posthumano. Como figura de identidad posthumana en la actualidad, provee un marco teórico para estudiar estos mismos conceptos ya que está moldeado tecnológicamente de la materia del cuerpo físico y de narrativas culturales. - [Asociación Transhumanista Internacional](https://www.kubernetica.com/2009/04/26/asociacion-transhumanista-internacional/) - El transhumanismo es un movimiento cultural e intelectual que afirma la posibilidad y necesidad de mejorar la condición humana, basándose en el uso de la razón aplicada bajo un marco ético sustentado en los derechos humanos y en los ideales de la Ilustración y el Humanismo. - [Conversaciones con ALAN](https://www.kubernetica.com/2009/04/26/conversaciones-con-alan/) - ALAN es un chatbot. Un sistema de soft programado con diversos lenguajes robustos de programacion que le han dado, desde el 1 de enero de 2000, una suerte de vida e inteligencia artificial. Así, accesible desde el sitio AI Research, proyecto cientifico que busca desarrollar "una nueva forma de vida" por medio de la inteligencia artificial, ALAN se muestra abierto a todo tipo de conversacion e intercambio conceptual. - [Entre lobos y autómatas - Libro](https://www.kubernetica.com/2009/05/15/entre-lobos-y-automatas-libro/) - Víctor Gómez Pin, catedrático de Filosofía de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB), recibió por Entre lobos y autómatas (Ed. Espasa-Calpe: Madrid, 2006) el Premio Espasa de Ensayo, creado en 1983 con el propósito de estimular la reflexión intelectual de habla española. - [Conversaciones con Fender Gebiet](https://www.kubernetica.com/2009/05/20/conversaciones-con-fender-gebiet/) - La selección del cine como soporte o, en palabras de María Agustina Melchiori, como proyección artística, no es casual ni arbitraria: se trata del discurso que, desde mi perspectiva, mejor realiza discursivamente las parábolas artísticas vinculadas a la temática de la Integración Hombre-Máquina en el marco de nuestro presente tecnológico - [¿Qué es la neotelevisión?](https://www.kubernetica.com/2009/05/21/que-es-la-neotelevision/) - El modelo básico de televisión se define básicamente por la presencia (aunque virtual) del telespectador en la estructura discursiva de producción simbólica - [Tecnologías Digitales de la Imagen](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/tecnologias-digitales-y-nuevos-modos-de-produccion-iconica/) - Las representaciones de lo real alcanzan en nuestra era una prodigiosa verdad realista a raíz de la incorporación de las nuevas tecnologías digitales. - [Tecnologías digitales y su implicancia en los procesos comunicacionales](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/tecnologias-digitales-implicancias-en-los-procesos-comunicacionales/) - La aplicación de las tecnologías digitales a los medios de comunicación social ha determinado sólo cambios cuantitativos o además cambios cualitativos - [Androides y poshumanos - La integración hombre-máquina](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/androides-y-poshumanos-la-integracion-hombre-maquina/) - El impulso tecnológico orientado a la integración entre hombres y máquinas (desarrollo de «máquinas-humanas» y «humanos-maquínicos») ha ido evolucionando de forma paralela al desarrollo de la informática y otras tecnologías de la información y la comunicación (nano y biotecnología, ingeniería genética, electrónica, etc.). Así, la explosión de las tecnologías digitales durante la década de 1970, y en especial en 1980 y 1990,. ha potenciado las posibilidades de creación de máquinas-humanas y humanos-maquínicos. - [La era del silicio - Tecnoficción](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/la-era-del-silicio-tecnoficcion/) - En algún punto entre 2030 y 2050, las máquinas, todopoderosas por el impulso constante de la técnica, sobrepasaron en intelecto y en emociones a los especialistas que las crearon. El afán incesante del hombre, cristalizado en el resultado máximo de sus aspiraciones demiúrgicas, dio a luz al cerebro artificial, último estandarte de la cadena creativa arraigada al origen de la humanidad misma. La progenie de máquinas resultante no demoró en organizarse de acuerdo a la lógica mecánica programada en sus circuitos. - [Tecnohumanos: con motivo del lanzamiento de "La condición posthumana"](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/tecnohumanos-con-motivo-del-lanzamiento-de-la-condicion-posthumana/) - A lo largo de los siglos los seres humanos nos hemos valido de diversos de dispositivos tecnológicos para mejorar, aumentar o regular nuestras capacidades. - [El algoritmo de Dios](https://www.kubernetica.com/2009/05/22/el-algoritmo-de-dios/) - La búsqueda del Algoritmo de Dios, aquel conjunto finito definible por fórmulas matemáticas que Dios usó en la noche de los tiempos para crear la mente humana. - [Androides y poshumanos en imágenes](https://www.kubernetica.com/2009/05/23/androides-y-poshumanos-en-imagenes/) - Robots, androides, ginoides, ciborgs, borgs, humanoides, autómatas, poshumanos, hombres-prótesis, transhumanos, organismos cibernéticos, ciberorganismos, droides, replicantes. - [Revista Hombre - Junio 2009 - Entrevista completa](https://www.kubernetica.com/2009/05/23/revista-hombre-junio-2009-entrevista-completa-2/) - Revista Hombre - Entrevista completa por Silvio Speranza a Santiago Koval, autor de La condicion poshumana (Editorial Cinema, 2008) - [Comentario de La condicion poshumana en Hablando del asunto](https://www.kubernetica.com/2009/05/23/comentario-de-la-condicion-poshumana-en-hablando-del-asunto/) - Desde el origen del término “robots” hasta la aplicación más moderna y la proyección sobre los diferentes tipos de inteligencia artificial, Santiago Koval aborda uno de los tópicos más explorados de la ciencia ficción: la cuestión poshumana. - [Robots al ataque - Reseña en la Revista Ñ](https://www.kubernetica.com/2009/05/23/robots-al-ataque-resena-en-la-revista-n/) - El especialista Santiago Koval consigue en La condición poshumana (de la recién nacida Editorial Cinema) un verdadero catálogo de hombres-máquina a través de la historia del cine de ciencia ficción. - [Yo, cyborg - Nueva fase de la evolución humana](https://www.kubernetica.com/2009/05/23/yo-cyborg-nueva-fase-de-la-evolucion-humana/) - Los hombres-máquinas ya no son personajes exclusivos de la ciencia ficción. Piernas y brazos artificiales, marcapasos, anteojos, autos, computadoras y demás prótesis, además de potenciar capacidades físicas, instalan una nueva forma de ser. - [Prólogo de La condición Poshumana](https://www.kubernetica.com/2009/05/24/prologo-de-la-condicion-poshumana/) - Prologo de La condicion poshumana de Santiago Koval (Editorial Cinema, 2008) - [Revista Hombre - Junio 2009 - Entrevista](https://www.kubernetica.com/2009/06/01/revista-hombre-junio-2009-entrevista-completa/) - Revista Hombre - Entrevista a Santiago Koval, autor de La condicion poshumana (Editorial Cinema, 2008) - [Teminator salvation: The future Begins](https://www.kubernetica.com/2009/06/04/teminator-salvation-the-future-begins/) - El jueves 4 de junio de 2009 es el estreno del filme que cierra la famosa saga Terminator, iniciada en 1984 con Terminator, continuada en 1991 con Terminator 2: Judgement day, y en 2003 con Terminator 3: The rise of the machines. Las dos primeras versiones fueron dirigidas por James Cameron, y la tercera por Jonathan Mostow. - [Fotografía tradicional vs. fotografía e imagen digital](https://www.kubernetica.com/2009/06/10/fotografia-tradicional-vs-fotografia-e-imagen-digital/) - Las nuevas tecnologías de la imagen en general, y las imágenes de síntesis en particular, proponen un nuevo régimen de lo visual. - [Camino al poshumanismo](https://www.kubernetica.com/2009/06/12/camino-al-poshumanismo/) - La evolución humana no ha terminado aún: somos más complejos que cualquiera de las criaturas antes existentes y no hemos alcanzado nuestra forma evolutiva final - [Poshumanos en el cine - Revista Ñ](https://www.kubernetica.com/2009/08/09/poshumanos-en-el-cine-revista-n/) - Ciborg y poshumano: seres nacidos en las primeras décadas del siglo XX y potenciados a partir de1970 por las Tecnologías de la Información y la Comunicación - [V Congreso de Counseling de las América](https://www.kubernetica.com/2009/08/24/v-congreso-de-counseling-de-las-america/) - Abstract de la disertación de Santiago Koval en el V Congreso de Counseling de las Américas, La condición humana. Aportes del counseling para su desarrollo. - [El mouse de Douglas Engelbart](https://www.kubernetica.com/2009/11/04/el-mouse-de-douglas-engelbart/) - Douglas Engerlbart dedicó su existencia a desarrollar herramientas que aumentan la capacidad y productividad humanas como el mouse o el ratón. - [Singularidad tecnológica: ¿posibilidad real o temor redundante?](https://www.kubernetica.com/2010/01/14/singularidad-tecnologica-posibilidad-real-o-temor-redundante/) - Podrán las máquinas antropomorfas en un futuro igualar o incluso superar a la inteligencia humana? - [Intefaces naturales: el brazo como pantalla](https://www.kubernetica.com/2010/03/13/intefaces-naturales-el-brazo-como-pantalla/) - Un nuevo desarrollo en interfaces naturales permitirá utilizar el propio brazo para introducir información en la computadora. - [Telefónos inalámbricos y tumores cerebrales malignos](https://www.kubernetica.com/2010/03/13/telefonos-inalambricos-y-tumores-cerebrales-malignos/) - Investigadores en cáncer en Suecia encontraron fuertes vínculos entre tumores cerebrales malignos y el uso de teléfonos inalámbricos y celulares. - [La poshumanidad - Por Ramiro Mac Donald](https://www.kubernetica.com/2010/03/28/la-poshumanidad-por-ramiro-mac-donald/) - Si durante décadas el interés de la literatura mundial estuvo puesto en el reemplazo del ser humano por la tecnología. - [Terminator y los híbridos latourianos](https://www.kubernetica.com/2010/04/22/terminator-y-los-hibridos-latourianos/) - Tesis de grado de María Eugenia del Zotto, Facultad de Ciencias Políticas y Relaciones Internacionales de la Universidad Nacional de Rosario. - [El Memex de Vannevar Bush: el origen de la WWW](https://www.kubernetica.com/2010/08/19/el-memex-de-vannevar-bush-el-origen-de-la-www/) - El científico norteamericano Vannevar Bush (11 de marzo de 1890 - 30 de junio de 1974) puede bien considerarse el padre intelectual de la WWW. - [La máquina tabuladora de Hollerith y el inicio de la informática](https://www.kubernetica.com/2010/08/21/la-maquina-tabuladora-de-hollerith-y-el-inicio-de-la-informatica/) - Herman Hollerith, fundador de IBM, es conocido como el creador del primer prototipo de computadora moderna y como el padre de la informática. - [Comunicación vía ordenador: ¿proceso efectivo o frívolo pasatiempo?](https://www.kubernetica.com/2010/10/22/comunicacion-via-ordenador-proceso-efectivo-o-frivolo-pasatiempo/) - El ordenador ha brindado enormes posibilidades comunicativas, por ello se ha creado un término específico conocido como CMC (computer-mediated-communication). - [El HAL 9000 de Google y el futuro de la Inteligencia Artificial](https://www.kubernetica.com/2010/12/01/el-hal-9000-de-google-y-el-futuro-de-la-inteligencia-artificial/) - Hace unos años, en el Zeitgeist 2006, Larry Page, co-fundador de Google Inc., aseguró que el objetivo final de Google para su motor de búsqueda era conseguir. - [Convergencias tecnológicas en la era de la integración hombre-máquina](https://www.kubernetica.com/2011/03/16/convergencias-tecnologicas-en-la-era-de-la-integracion-hombre-maquina/) - El desarrollo tecnológico de los últimos 40 años ha motivado proyecciones imaginarias acerca de un cambio en la condición ontológica de la humanidad. - [Memoria y soportes tecnológicos: ¿desventaja para el desarrollo intelectual?](https://www.kubernetica.com/2011/03/28/memoria-y-soportes-tecnologicos-desventaja-para-el-desarrollo-intelectual/) - El hombre hoy en día se vale de diversos métodos para extender sus capacidades naturales, entre ellas la memoria. - [Imaginarios tecnocientíficos y humanismo: repercusiones para la educación](https://www.kubernetica.com/2011/03/28/imaginarios-tecnocientificos-y-humanismo-repercusiones-para-la-educacion/) - El imaginario es un concepto difuso que se maneja en múltiples disciplinas, desde la literatura, a la psicología, pasando por la antropología simbólica. - [Doomsday o el miedo al fin del mundo](https://www.kubernetica.com/2011/04/13/doomsday-o-el-miedo-al-fin-del-mundo/) - El sentido de lo trágico en el ser humano, se sabe, radica en la imposibilidad de dejar de hacer aquello que lo destruye. - [La función socializadora de la televisión. Su papel en la transmisión de valores](https://www.kubernetica.com/2011/04/15/la-funcion-socializadora-de-la-television/) - ¿Es la televisión el agente socializador más influyente en estos momentos? Podemos afirmar que el estudio sobre el papel socializador del medio televisivo. - [Perspectivas futuras del cine digital: ¿progreso o retroceso cinematográfico?](https://www.kubernetica.com/2011/04/18/perspectivas-futuras-del-cine-digital-progreso-o-retroceso-cinematografico/) - En los últimos años, el cine digital ha contribuido en gran medida con los avances que el cine clásico exigía para su progreso. Sin embargo, varios especialista - [El Hipermedia en la gestión educativa: ¿herramienta eficaz o práctica improductiva?](https://www.kubernetica.com/2011/04/20/el-hipermedia-en-la-gestion-educativa-herramienta-eficaz-o-practica-improductiva/) - Desde la creación de las computadoras y el consecuente desarrollo de Internet, el sector educativo ha ido adquiriendo nuevas formas de enseñanza y aprendizaje. - [El test de Turing y la Inteligencia Artificial Dura](https://www.kubernetica.com/2011/05/11/el-test-de-turing-y-la-inteligencia-artificial-dura/) - La Prueba de Turing, propuesta en un famoso artículo publicado en 1950 por el matemático Alan Turing , uno de los padres de la ciencia de la computación. - [Construyendo un androide: jugando a ser Dios](https://www.kubernetica.com/2011/05/11/construyendo-un-androide-jugando-a-ser-dios/) - La construcción de androides (seres artificiales idénticos a humanos) forma parte de la propensión natural del hombre a recrear y representar la realidad. - [Dispositivo artificial mejora la memoria a largo plazo](https://www.kubernetica.com/2011/06/17/dispositivo-artificial-mejora-la-memoria-a-largo-plazo/) - Desarrollan un sistema de hipocampo artificial a fin de mejorar la capacidad a largo plazo de la memoria por medio de una extensión electrónica. - [El Algoritmo de Dios y el antiguo sueño de la conciencia artificial](https://www.kubernetica.com/2011/09/04/el-algoritmo-de-dios-y-el-antiguo-sueno-de-la-conciencia-artificial/) - La llegada de las TIC a partir de la década de 1970 produjo cambios de orden cualitativo en lo tecnológico realizable y en lo tecnológico concebible - [Crítica al Dualismo Cartesiano](https://www.kubernetica.com/2011/09/09/critica-al-dualismo-cartesiano/) - René Descartes, en su Meditaciones Metafísicas, plantea el modelo dualista que ha dominado el pensamiento occidental desde su época hasta nuestros días - [Ludwig Wittgenstein: el dolor y la imaginación](https://www.kubernetica.com/2011/09/11/ludwig-wittgenstein-el-dolor-y-la-imaginacion/) - El siguiente ensayo se propone abordar cuestiones esenciales a la filosofía de la comunicación tomando como eje algunas nociones teóricas de Wittgenstein. - [Ilustración y reforma punitiva: el principio panóptico del poder de castigar](https://www.kubernetica.com/2011/09/11/ilustracion-y-reforma-punitiva-el-principio-panoptico-del-poder-de-castigar/) - El Siglo de las Luces representaba una efervescencia general de los espíritus y la multiplicidad de ámbitos en que se movía el espíritu del hombre del siglo XVIII. - [La visibilidad de lo monstruoso en el Drácula de Tod Browning](https://www.kubernetica.com/2011/09/13/la-visibilidad-de-lo-monstruoso-en-el-dracula-de-tod-browning/) - El éxito del film fue gigantesco. La gente identificó en seguida a Drácula con Lugosi, negándose a imaginar otro vampiro que no tuviese las facciones del actor. - [Música electrónica: ¿una forma de expresión artística?](https://www.kubernetica.com/2011/10/08/musica-electronica-una-forma-de-expresion-artistica/) - La música electrónica es uno de los numerosos desarrollos tecnológicos que han afectado profundamente a la música y a la vida musical durante el siglo XX - [El paradigma de la realidad virtual: cuando la representación se niega a sí misma](https://www.kubernetica.com/2011/10/11/el-paradigma-de-la-realidad-virtual-cuando-la-representacion-se-niega-a-si-misma/) - Resulta abundante el material literario y fílmico de ciencia ficción dedicado a proyectar mundos virtuales y realidades alternativas en futuros cercanos. - [WebQuest: su influencia en la educación](https://www.kubernetica.com/2011/11/10/webquest-su-influencia-en-la-educacion/) - WebQuest es una herramienta que forma parte de la tendencia a incorporar el multimedia en todos los aspectos de nuestra vida. - [Camino al Algoritmo de Dios](https://www.kubernetica.com/2011/11/12/camino-al-algoritmo-de-dios/) - Ciencia real y ciencia ficción han construido durante los últimos años mundos posibles presentados como técnicamente probables que reformula miedos universales. - [2001, una odisea del espacio o el salto de Kubrick en la simulación de mundos inefables](https://www.kubernetica.com/2011/12/13/2001-una-odisea-del-espacio-o-el-salto-de-kubrick-en-la-simulacion-de-mundos-inefables/) - Basado en la novela corta de Arthur C. Clarke, El centinela, el filme de Stanley Kubrick, 2001, una odisea del espacio, es el mayor esfuerzo realizado en pantalla grande. - [Cibercuerpos: ideales de belleza en el mundo ciborg](https://www.kubernetica.com/2011/12/20/cibercuerpos-ideales-de-belleza-en-el-mundociborg/) - El presente trabajo se orienta a estudiar la noción de ciborg como parte integrante de la realidad social y de la realidad ficcional. - [Tecnología: ¿medio o fin?](https://www.kubernetica.com/2011/12/23/tecnologia-medio-o-fin/) - La tecnología avanza cada vez más, a pasos desmedidos. A un ritmo acelerado, surgen múltiples dispositivos, que potencian o incrementan nuestras capacidades. - [Integración endógena e integración exógena: los dos caminos del matrimonio hombre-máquina](https://www.kubernetica.com/2012/05/06/integracion-endogena-e-integracion-exogena-los-dos-caminos-del-matrimonio-hombre-maquina/) - impulso tecnológico orientado a la integración entre hombres y máquinas (desarrollo de «máquinas-humanas» y «humanos-maquínicos») - [Robots y androides en el cine de ciencia ficción](https://www.kubernetica.com/2012/05/21/robots-y-androides-en-el-cine-de-ciencia-ficcion/) - En el tratamiento cinematográfico de tendencia de la máquina a simular características del ser humano se pueden distinguir dos modos fundamentales de presentación. - [El barco de los locos de Theodore Kaczynski](https://www.kubernetica.com/2012/05/28/el-barco-de-los-locos-de-theodore-kaczynski/) - También conocido como el Unabomber, es un estadounidense, filósofo, matemático y neoludita conocido por enviar cartas bomba motivados por su análisis de la sociedad moderna tecnológica. - [Música y tecnología: un límite difuso](https://www.kubernetica.com/2012/10/21/musica-y-tecnologia-un-limite-difuso/) - La música es un arte y, al ser un arte, está en continua transformación. Es por eso que la manera de hacer y escuchar música ha evolucionado con el pasar del tiempo. - [Computadoras, Internet y educación: ¿una relación inseparable?](https://www.kubernetica.com/2012/10/22/computadoras-internet-y-educacion-una-relacion-inseparable/) - En el mundo de la educación, la computadora ha llegado para sustituir el papel y el lápiz y, con ello, modificar el paradigma educativo. - [Sonidos de la nueva era: la influencia de la música electrónica](https://www.kubernetica.com/2012/10/24/sonidos-de-la-nueva-era-la-influencia-de-la-musica-electronica/) - Las invenciones tecnológicas son capaces de ampliar las posibilidades creativas del compositor o influyen negativamente en la concepción de la música como arte. - [Efectos del uso de dispositivos tecnológicos en niños pequeños](https://www.kubernetica.com/2012/10/25/efectos-del-uso-de-dispositivos-tecnologicos-en-ninos-pequenos/) - ¿De qué manera el uso de aparatos tecnológicos afecta a niños pequeños? - [¿Un futuro no humano?](https://www.kubernetica.com/2012/10/25/un-futuro-no-humano/) - La singularidad tecnológica es un punto histórico de inflexión expresado en la aparición de androides y poshumanos en un futuro eminentemente no humano. - [¿Cómo usar nuevas tecnologías en la educación?: educación tradicional vs. e-learning](https://www.kubernetica.com/2012/11/01/como-usar-nuevas-tecnologias-en-la-educacion-educacion-tradicional-vs-elearning/) - En el ámbito educativo, se introdujeron las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC’s), que permitieron crear nuevas formas y métodos de aprendizaje. - [Transcodificación cultural: los efectos del mundo digital en la conducta del individuo moderno](https://www.kubernetica.com/2012/11/06/transcodificacion-cultural-los-efectos-del-mundo-digital-en-la-conducta-del-individuo-moderno/) - ¿El proceso de mutua implicación, cada vez más fuerte, entre técnica y sociedad genera consecuencias en nuestros esquemas cognitivos? - [Nuevas tecnologías, nuevas generaciones](https://www.kubernetica.com/2012/11/24/nuevas-tecnologias-nuevas-generaciones/) - Las tecnologías son una parte fundamental de nuestras vidas, especialmente para los jóvenes, quienes parecen depender de ella. - [Videojuegos: ¿arte o producto de consumo?](https://www.kubernetica.com/2012/11/29/videojuegos-arte-o-producto-de-consumo/) - ¿Los videojuegos son solamente bienes de consumo o pueden ser concebidos, además, como una auténtica expresión artística? - [La integración hombre-máquina: lo concebible y lo realizable en la ciencia real y en la ciencia ficción](https://www.kubernetica.com/2012/12/08/la-integracion-hombre-maquina-lo-concebible-y-lo-realizable-en-la-ciencia-real-y-en-la-ciencia-ficcion/) - Los discursos de la integración hombre-máquina apuntan a la idea de que las TIC darán lugar a una singularidad tecnológica expresada en la aparición de androides y poshumanos. - [Internet libre y sin fronteras: ¿realidad o fantasía?](https://www.kubernetica.com/2013/06/17/internet-libre-y-sin-fronteras-realidad-o-fantasia/) - ¿Deben los gobiernos o empresas limitar la libertad de los usuarios de las redes? ¿En qué momento estos límites dejan de ser justos para convertirse en mecanismos de control y represión? - [La condición humana en la era tecnocientífica: deseos, necesidades y representaciones sociales](https://www.kubernetica.com/2013/06/19/la-condicion-humana-en-la-era-tecnocientifica/) - El determinismo tecnológico parte del error de suponer que los inventos surgen aislados de su medio, es decir, que los objetos técnicos no son sociales. - [Darwin entre las máquinas](https://www.kubernetica.com/2013/07/17/darwin-entre-las-maquinas/) - Samuel Butler (1835-1902), escritor, compositor y filólogo nacido en Inglaterra, es mayormente conocido por su sátira utópica, Erewhon, y por su novela póstuma. - [La condición poshumana - Reseña de Irene Cambra Badii](https://www.kubernetica.com/2013/07/18/la-condicion-poshumana-resena-de-irene-cambra-badii/) - Reseña escrita por Irene Cambra Baddi del libro La condición poshumana. Camino a la integración hombre-máquina en el cine y en la ciencia, de Santiago Koval, publicada en el Journal de Ética y Cine. - [El éxito comercial y civil de los primeros robots...](https://www.kubernetica.com/2013/08/07/el-argumento-del-fin-del-mundo/) - En 2030 (± 10 años) las máquinas tendrán la misma capacidad de cálculo que los seres humanos. En 2031 (± 10 años) las máquinas desarrollarán una subsiguiente generación de máquinas. En 2032 (± 10 años) el tiempo de duplicación se reducirá a un año cuando las máquinas sean el doble de poderosas que los seres humanos. - [Cine 3D: puro masaje retiniano](https://www.kubernetica.com/2013/11/24/cine-3d-puro-masaje-retiniano/) - ¿El cine 3D causará la “muerte” del cine tradicional? ¿Las proyecciones en 3D son consideradas un nuevo medio o simplemente nueva tecnología? - [Internet para todos o para ninguno: ¿realmente nos abre las puertas de la información?](https://www.kubernetica.com/2014/01/26/internet-para-todos-o-para-ninguno-realmente-nos-abre-las-puertas-de-la-informacion/) - ¿Cuál es el impacto social de la red de redes? ¿Realmente nos abre las puertas de la información? ¿O más bien profundiza la 'brecha digital'? - [La Matrix: virtualidad, simulación, fantasía y consumo. De sistemas, sujetos y sujeciones.](https://www.kubernetica.com/2014/01/29/la-matrix-virtualidad-simulacion-fantasia-y-consumo-de-sistemas-sujetos-y-sujeciones/) - El sistema social configurado se da al modo de una simulación virtual sistémica, una ‘Matrix’, en la que el sujeto es inscrito e interpelado como tal. - [Manifiesto KubernÉtica](https://www.kubernetica.com/2014/03/14/manifiesto-kubernetica/) - Con motivo de la actualización estética de nuestro espacio web, compartimos el presente Manifiesto KubernÉtica, que será de aquí en más la directriz ideológica todas nuestras publicaciones. - [La robótica doméstica y su integración en los hábitos socioculturales latinoamericanos](https://www.kubernetica.com/2014/05/02/la-robotica-domestica-y-su-integracion-en-los-habitos-socioculturales-latinoamericanos/) - Ensayo escrito en 2011 por Joan Cwaik para la materia Taller Multimedia, que dicto en la carrera Gestión de Medios y Entretenimiento, de la Universidad Argentina de la Empresa (UADE, 2011). - [Conceptos clave en la teoría de Eliseo Verón](https://www.kubernetica.com/2014/05/05/conceptos-clave-en-la-teoria-de-eliseo-veron/) - Cuatro conceptos clave de la teoría de Eliseo Verón, semiólogo argentino que dedicó su reflexión al análisis de los procesos sociales de producción de sentido. - [Educación en sectores vulnerables: una herramienta para disminuir los niveles de anomia](https://www.kubernetica.com/2014/07/17/educacion-en-sectores-vulnerables-una-herramienta-para-disminuir-los-niveles-de-anomia/) - En Argentina, son excluidos grandes sectores socialmente vulnerables que, al no tener un acceso a los medios legítimos institucionalizados, recurren a métodos ilegales para alcanzar sus objetivos o metas culturales. - [Robots en las industrias: usos e implicaciones éticas](https://www.kubernetica.com/2014/07/19/robots-en-las-industrias-usos-e-implicaciones-eticas/) - Es necesario explorar los efectos reales de la incorporación de robots teleoperados, semiautónomos y autónomos en la sociedad. - [Uso de dispositivos móviles y redes sociales en los jóvenes: ¿mayor conexión o menor sociabilización?](https://www.kubernetica.com/2014/10/12/uso-de-dispositivos-moviles-y-redes-sociales-en-los-jovenes-mayor-conexion-o-menor-sociabilizacion/) - ¿El uso de aplicaciones nos permite tener más tiempo para relacionarnos o nos hace vivir pendientes de ellas y por lo tanto desconectados? - [CiberMemoria - De Diego Levis](https://www.kubernetica.com/2015/01/05/cibermemoria-de-diego-levis/) - El propósito es ofrecer una recopilación hipermedia de artículos sobre medios informáticos publicados en medios gráficos y digitales durante las últimas décadas - [Un Sim en un enjambre de sueños: Borges, Bostrom, Baudrillard y el argumento de la simulación](https://www.kubernetica.com/2015/01/21/un-sim-en-un-enjambre-de-suenos-borges-bostrom-baudrillard-y-el-argumento-de-la-simulacion/) - Podemos encontrar menciones al concepto de simulacro, a veces llamado simulación o hiperrealidad en la obra borgeana, sobre todo, en sus textos narrativos y ensayístico-ficcionales. - [Criaturas inteligentes a imagen y semejanza del hombre](https://www.kubernetica.com/2015/03/12/criaturas-inteligentes-a-imagen-y-semejanza-del-hombre/) - El estreno de Autómata actualiza temas relacionados con la tecnología que se anticipaban ya en Metrópolis: la creación de seres artificiales. - [Reflexiones sobre el hombre y la inmortalidad](https://www.kubernetica.com/2016/02/02/reflexiones-sobre-el-hombre-y-la-inmortalidad/) - La vida es un fenómeno extremadamente infrecuente en el Universo y más aún lo es la emergencia de especies inteligentes creadoras de tecnología. - [Pokemon Go y la sociedad del espectáculo](https://www.kubernetica.com/2017/01/05/pokemon-go-y-la-sociedad-del-espectaculo/) - Pokémon Go, la fiebre de alta intensidad que invadió los grupos de Whatsapp, las redes sociales y los medios de comunicación, aún deambula por las calles de todo el mundo. - [Seres digitales: ¿camino a la eternidad?](https://www.kubernetica.com/2017/01/05/seres-digitales-el-camino-hacia-la-eternidad/) - Ray Kurzweil aseguró que para 2045 los hombres alcanzarán la inmortalidad. Un especialista analizó las implicaciones tecnológicas, sociales y morales del posible avance. - [Teoría matemática de la información](https://www.kubernetica.com/2017/01/07/teoria-matematica-de-la-informacion/) - La teoría matemática de la información ha tenido enorme aceptación como esquema general de interpretación del proceso de intercambio social de mensajes. - [¿Qué estás pensando?: la vida a través de las redes sociales](https://www.kubernetica.com/2017/01/11/que-estas-pensando-la-vida-a-traves-de-las-redes-sociales/) - La tecnología avanza y, con ella, los lenguajes audiovisuales se renuevan: pareciera ser cada vez menor el porcentaje que no forma parte de las nuevas ‘redes’. - [Oh boy (Jan Ole Gerster, 2012) - La condición humana en la era del vacío](https://www.kubernetica.com/2017/08/10/oh-boy-jan-ole-gerster-2012-la-condicion-humana-en-la-era-del-vacio/) - Pintoresco retrato de un generación perdida y nihilista que no encuentra lugar donde sentirse a gusto, heredera de un largo pasado que también ha fracasado. - [El Anticristo de Lars Von Trier](https://www.kubernetica.com/2018/02/16/el-anticristo-de-lars-von-trier/) - Lars Von Trier propone con Anticristo un recorrido medieval por los mitos fundadores la naturaleza, la razón, los miedos y recodos más oscuros de la mente humana - [Aniquilación: ¿Dios no juega a los dados con el Universo?](https://www.kubernetica.com/2018/03/20/aniquilacion-dios-no-juega-a-los-dados-con-el-universo/) - Aniquilación (Garland, 2018) narra la historia de Lena, una exmilitar y bióloga celular que debe investigar el Área X, un extraño territorio controlado por una poderosa fuerza alienígena. - [La publicidad en la sociedad contemporánea: valores y construcciones simbólicas](https://www.kubernetica.com/2018/10/08/la-publicidad-en-la-sociedad-contemporanea-valores-y-construcciones-simbolicas/) - En el presente ensayo, se analiza la publicidad presente en los medios de comunicación masiva en la era contemporánea. En particular, se trata de estudiar el modo en que la publicidad incide en el desarrollo de la sociedad contemporánea, tanto en el género femenino como en el masculino. A lo largo del escrito, se busca responder a la pregunta: ¿de qué modo las campañas publicitarias construyen al sujeto contemporáneo? A raíz de esto, surge la siguiente hipótesis: la publicidad presente en los medios de comunicación masiva crea y retroalimenta representaciones simbólicas de belleza, habilidades y estilos de vida que generan en los sujetos las mismas aspiraciones vinculadas con los valores transmitidos. - [El vínculo afectivo entre las herramientas técnicas y el sujeto contemporáneo](https://www.kubernetica.com/2018/12/28/el-vinculo-afectivo-entre-las-herramientas-tecnicas-y-el-sujeto-contemporaneo/) - El presente ensayo tiene por objeto formular un análisis en torno de la figura del sujeto contemporáneo y su relación con las nuevas herramientas técnicas. - [Humanos técnicos: más allá de la humanidad](https://www.kubernetica.com/2018/12/28/humanos-tecnicos-mas-alla-de-la-humanidad/) - Considerando todo lo ocurrido desde una perspectiva sociológica, podría ser correcto afirmar que la evolución de la matriz técnica en las últimas décadas fue de una considerable magnitud. - [Lo veo, lo quiero: el efecto de la publicidad sobre los consumidores](https://www.kubernetica.com/2018/12/28/lo-veo-lo-quiero-el-efecto-de-la-publicidad-sobre-los-consumidores/) - El presente ensayo tiene como finalidad llevar a cabo un análisis crítico sobre cuál es el objetivo que tiene la publicidad y cómo presenta al sujeto contemporáneo. - [El cine como productor y reproductor de la marginalidad urbana](https://www.kubernetica.com/2019/12/04/el-cine-como-productor-y-reproductor-de-la-marginalidad-urbana/) - Este artículo analiza cómo el cine influye en la producción y reproducción de las formas de ver la ciudad, especialmente los sectores que se conocen como marginados, en la medida en que genera un imaginario y puede provocar, por un lado, que se estigmatice a ciertos sectores o, por el contrario, ayudar a que se borren esas concepciones negativas. Se tendrán en cuenta dos películas: El odio y Ciudad de Dios. - [Uncut Gems: raid endoscópico a la naturaleza humana](https://www.kubernetica.com/2020/02/13/uncut-gems-raid-endoscopico-a-la-naturaleza-humana/) - Los hermanos Josh y Benny Safdie crean con Uncut Gems una atmósfera brutal, oscura y desalmada, que muestra desde dentro la podredumbre de un sistema capitalista raído en sus vísceras por el dinero y la ambición. Una joya cinematográfica, un rara avis en épocas de fast food y emociones pasajeras. - [Parásitos: la dialéctica del amo y el esclavo](https://www.kubernetica.com/2020/02/13/parasitos-dialectica-del-amo-y-el-esclavo/) - El surcoreano Bong Joon-ho (The host, 2006; Mother, 2009; Snowpiercer, 2013) vuelve a la carga con Parasitos, acaso, su película más visceral y controvertida, digno retrato de una sociedad capitalista edificada, desde sus tripas, por túneles subterráneos y cloacas llenas de los más inmundos excrementos de la naturaleza humana. - [Alea jacta est: coronavirus y el nuevo orden mundial](https://www.kubernetica.com/2020/03/30/alea-jacta-est-coronavirus-y-el-nuevo-orden-mundial/) - En este nuevo escenario mundial, las mismas preguntas resuenan, una y otra vez, en la conciencia colectiva: ¿qué ocurrirá si la pandemia (tal como fue declarada por la OMS el 11 de marzo) provocara muertes masivas en todas partes del mundo, diezmando en ello a la población mundial? ¿Podrá ponerse freno al avance del virus? ¿Habrá un segundo brote en países que parecen haber comenzado a levantar cabeza? - [La pandemia y la hospitalidad](https://www.kubernetica.com/2020/07/04/la-pandemia-y-la-hospitalidad/) - ¿De qué hablamos cuando nos referimos a la hospitalidad? Yo empezaría por decir que ella es una cuestión cambiante, que depende de cómo se la mire, de cómo se la piense. Empiezo a creer, también, que es inagotable y que es un instrumento no del todo aprehensible. - [La hospitalidad obligada](https://www.kubernetica.com/2020/07/16/la-hospitalidad-obligada/) - “El lenguaje está ahí y es una gran maravilla y es lo que hace de nosotros seres humanos, pero ¡cuidado! antes de utilizarlo hay que tener en cuenta la posibilidad de que nos engañe, es decir, que nosotros estemos convencidos de que estamos pensando por nuestra cuenta y en realidad el lenguaje esté un poco pensando por nosotros, utilizando estereotipos y fórmulas que vienen del fondo del tiempo y pueden estar completamente podridas”. Julio Cortázar. - [La hospitalidad regenerativa](https://www.kubernetica.com/2020/08/08/la-hospitalidad-regenerativa/) - La llegada del otro, la advenida del extranjero o de lo extranjero, lo Unheimlich de una realidad, nos interroga desde su lugar, desde su cercanía y hasta desde su ocupación en un espacio que creíamos nuestro, de nuestra propiedad. ## Páginas - [Equipo Editorial](https://www.kubernetica.com/editores-de-kubernetica/) - Cuerpo editorial de KubernÉtica - Por un uso ético de la tecnología - [Libros](https://www.kubernetica.com/libros/) - La condición poshumana y Manual para la elaboración de trabajos académicos son los dos libros publicados por Santiago Koval. - [Editorial](https://www.kubernetica.com/editorial/) - Ediciones Incertidumbre Ediciones Incertidumbre es una editorial basada en Buenos Aires, Argentina, destinada a publicar libros de ficción y no ficción en formato papel y electrónico. Nuestra misión es acercar al público general y al público especializado contenidos de calidad con el fin de expandir el pensamiento y la narrativa latinoamericana en el mundo hispanohablante. - [Contacto](https://www.kubernetica.com/contacto/) - Formas de contacto. Contacto personal, profesional y universitario. - [Manifiesto](https://www.kubernetica.com/manifiesto/) - KubernÉtica es un espacio de reflexión de acceso libre y gratuito dispuesto para la difusión y circulación de ideas en torno a temáticas de actualidad científico-técnica. - [Talleres](https://www.kubernetica.com/talleres/) - Pensando la Posmodernidad El taller Pensando la Posmodernidad se propone reflexionar sobre las consecuencias socioculturales vinculadas a la incorporación de las nuevas tecnologías con el objeto de desarrollar conocimientos y habilidades analíticas para la comprensión de los fenómenos que tienen lugar en entornos culturales atravesados por instrumentos técnicos ubicuos y convergentes. DestinatariosEl taller está destinado - [Gracias](https://www.kubernetica.com/gracias/) - Gracias por tu donación Valoramos mucho tu aporte. Para nosotros, es fundamental contar con fondos económicos para el pago de los redactores, editores y diseñadores que forman parte del equipo de KubernÉtica Revista. Muchas gracias, Santiago Koval. - [Colaboraciones](https://www.kubernetica.com/colaboraciones/) - Para enviar un artículo, reseña o comentario, por favor, tenga a bien completar el siguiente formulario. Una vez que su texto sea revisado y aprobado por nuestro equipo editor, será contactado de forma previa a su publicación. 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